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中國游戲用戶超6億近飽和 創新應成產業發展加速器

中國游戲用戶超6億近飽和 創新應成產業發展加速器

2020年01月02日 05:19 來源:人民日報參與互動參與互動

  規范管理顯成效 科技支撐促增長

  游戲產業,創意發展

  2019年,對于中國游戲產業來說,依然充滿挑戰和機遇。經過長期高速發展,我國游戲用戶超過6億,早已趨近飽和。當用戶數量逐漸觸及天花板,游戲企業要如何找到方向、成功“突圍”?專家認為,規范管理、科技支撐、創新驅動,應當成為游戲產業不斷發展的加速器。

  近年來,我國對游戲產業健康發展進行一系列規范管理,主要指標的改善體現了產業創新能力的提升、產業鏈的完備以及國際化步伐的加快。據了解,北京市全國文化中心建設領導小組辦公室日前印發《關于推動北京游戲產業健康發展的若干意見》,圍繞三個方面提出13條舉措,激勵精品創作,推動北京游戲資源優勢轉化為發展優勢。

  近日,第三方平臺伽馬數據發布《2019中國游戲產業年度報告》顯示,2019年我國游戲市場實際銷售收入2330.2億元,同比增長8.7%,用戶規模、自主研發、海外市場等主要指標均明顯好于去年同期。專家認為,游戲產業在隨著科技發展的腳步不斷“進化”,5G賦能、云游戲成為游戲發展新趨勢,有望推動新一輪增長。

  隨著5G商用正式啟動、基站不斷完善擴展,高速便捷的網絡基礎推動游戲產業諸多創新。其中,云游戲將游戲在服務器端運行,通過網絡傳送給用戶,破解游戲對高端電腦配置等的依賴,成為當前創新的主要方向之一。此外,很多游戲產品正突破技術壁壘提高體驗,VR、AR游戲逐漸普及。以游戲廠商完美世界為例,其研發的《誅仙手游》通過AR等技術實景植入夫子廟場景,優化游戲畫面,帶來逼真的體驗感?!凹夹g突破將有助于產品長線經營?!蓖昝朗澜鏑EO蕭泓說,游戲企業要更加專注研發創新,提前布局,不斷打磨產品,持續推進自主創新。

  “創新是2019年的最大亮點?!辟ゑR數據總經理滕華表示,對于產業發展的規范管理釋放出正向效應,使得追求創新越來越成為業界共識。而創新和精品化所帶來的效益,也正在國內和全球市場得到初步展現。

  滕華說,用戶愿意為創新性的產品付費,他們的需求不斷提升,并且呈現分眾化的趨勢。調查顯示,超九成用戶看中產品創新,大部分用戶的付費意愿會受到產品創新程度的影響。國內游戲市場上,一些年輕產品異軍突起,游戲企業鷹角網絡開發的《明日方舟》就是其中之一。這款非傳統塔防手游一經上線便迅速成為爆款?!澳堋讘鸶娼荨?,關鍵詞還是靠新:深耕新類型、研發新題材?!柄椊蔷W絡CEO黃一峰希望能與同行一道,打磨更多承載中國文化和中國聲音的產品,實現優質高效的文化交流。

  游戲也是創意產品。內容健康永遠是關乎產業發展的最關鍵問題。專家認為,我國游戲產業應更加注重健康規范與引導,堅持正確的價值導向,抵制、清除不良內容,加大監督管理和社會聯動,共同打造健康有序的發展環境,加快推動游戲產業高質量發展。

  管璇悅 曹雪盟

【編輯:陳海峰】
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